但是他的指揮出了一點(diǎn)小小的問(wèn)題,他打rank局的毛病沒(méi)改過(guò)來(lái),所以塔姆在去卡兵線的時(shí)候,直接被蹲著的寒冰婕拉逮了個(gè)正著!
而婕拉也會(huì)玩,一直不放技能,就配合寒冰的減速黏著他。
薛莫言怕對(duì)面婕拉學(xué)E技能,只能交閃現(xiàn)W跑路。
幾百血沒(méi)了,他得嗑藥了。
而另一邊,蕭默幫完打野上線后,對(duì)面已經(jīng)把兵線推了過(guò)來(lái)。
這個(gè)時(shí)候蕭默也發(fā)現(xiàn),RNG下路對(duì)兵線的理解還不是很深,這種兵線肯定不能直接推過(guò)來(lái),RNG下路平時(shí)總是這么玩壓著對(duì)面下路打,卻不知道這種兵線其實(shí)慢推效果更好。
慢推攢一大波兵線,喊打野來(lái)把他們?cè)搅耍抢硐胫凶詈玫奶幚矸椒āK麄兩弦话汛駿DG就是這么玩的,結(jié)果最后虧在了中單的tp上。
對(duì)面這么玩,他反而還挺舒服的,他反正能不吃就不吃,硬聞經(jīng)驗(yàn)保血量。
其實(shí)當(dāng)下路組合選出劣勢(shì)對(duì)線打?qū)γ娣浅?qiáng)勢(shì)的對(duì)線時(shí),一定要記住,血量>經(jīng)驗(yàn)>補(bǔ)兵!
血量少了,對(duì)面打野但凡有個(gè)腦子,直接來(lái)給你越了,一大波線吃不到,這一把可以斷開(kāi)連接了。
而且人家來(lái)越塔,包是越AD的,輔助都可以活著,就是單純不讓你AD發(fā)育。
這也是為什么AD玩家的心態(tài)容易炸的原因,被秒是一回事,被針對(duì)又是一回事。
蕭默硬保血量,一時(shí)間讓RNG下路反而不適應(yīng)了。
RNG下路只能壓上來(lái)想要消耗,蕭默直接經(jīng)驗(yàn)都不吃了,反正一大波線馬上進(jìn)塔,虧一兩個(gè)兵經(jīng)驗(yàn)就虧唄!
而大屏幕上,紅泥教練看到這一幕,眼睛更亮了。
AD的這種處理方式,簡(jiǎn)直完美!
就是很可能會(huì)被壓十幾個(gè)補(bǔ)刀,到時(shí)候就看蕭默的補(bǔ)塔刀能力了。
蕭默的補(bǔ)塔刀能力其實(shí)還不錯(cuò),當(dāng)然沒(méi)有上帝狀態(tài)那么夸張。
等到一大波線進(jìn)塔后,蕭默靠著個(gè)人實(shí)力,最終補(bǔ)了大半。
但即便如此,RNG下路也壓了他十幾刀了。
蕭默知道,下路對(duì)線壓力太大了,在中野不靠下幫忙的情況下,他倆估計(jì)要一直坐牢了。
這個(gè)時(shí)候,他也看到了對(duì)面三級(jí)的打野不刷F6,直接朝著下路來(lái)了!
他切屏去上路和中路看了一眼,見(jiàn)上路不好抓,便開(kāi)口道:“上路不太好抓,康帝你得直接來(lái)下路保我們了。”
康帝上半野區(qū)也刷不了,他得綁架對(duì)方了。
不過(guò)對(duì)面打野也不刷下半?yún)^(qū),直接硬來(lái)搞他。
康帝反正是豬妹,直接調(diào)轉(zhuǎn)頭來(lái)保他了。
這種情況,他們家打野會(huì)虧一個(gè)河蟹,但是無(wú)關(guān)緊要,后面繞上去把河蟹拿了就行。
最后,兩邊打野在下路河道遭遇了。
看到RNG下路雙人組直接去支援,蕭默讓康帝快跑的同時(shí),趕緊和薛莫言把塔下兵吃了,趕緊B回家。
這個(gè)組合打成這樣,已經(jīng)很賺了。
這樣下來(lái),其實(shí)兩邊都不虧,康帝重新回上半?yún)^(qū)刷野怪,RNG打野也回自己野區(qū)刷野。
可是下路對(duì)線劣勢(shì)還是太大了,最終12分鐘下一塔告破,小龍也被RNG收入囊中。
隨后,RNG下路雙人組被換到了上路去推塔。
蕭默只能跟著去上,把957換到下路爽發(fā)育。
兩邊開(kāi)始很平常的經(jīng)濟(jì)置換,然后RNG的推塔節(jié)奏起飛了。
隨后RNG開(kāi)始依靠下路的優(yōu)勢(shì),開(kāi)始打各種團(tuán)戰(zhàn),反而因?yàn)閃E的開(kāi)團(tuán)能力欠缺,主動(dòng)性一直被RNG拿在手里。
蕭默也有些不知道怎么指揮了,只能保守著指揮來(lái)。
塔姆自己做了一個(gè)水銀飾帶,用來(lái)防螞蚱和寒冰大招的。
當(dāng)然,誰(shuí)要是被開(kāi)了,他一口就吞掉隊(duì)友。
其實(shí)RNG陣容如果能拖下去,傷害肯定沒(méi)他們?nèi)烁撸魏斡行┩喜幌氯チ恕?/p>
最終,RNG在不知道誰(shuí)的決策下,偷掉了大龍,將WE的外塔全都推了。
957想去單帶,但是螞蚱和皇子又一直游走,他單帶的壓力也很大。
最終,WE沒(méi)有堅(jiān)持到35分鐘,在32分鐘的時(shí)候以8千經(jīng)濟(jì)差輸?shù)袅吮荣悺?/p>
打完比賽后,蕭默直接不說(shuō)話了。
整個(gè)訓(xùn)練室都不吭聲了。
其實(shí)大家都覺(jué)得有些奇怪,其實(shí)蕭默的發(fā)揮沒(méi)有任何問(wèn)題,但是大家就總有一種,只要蕭默不C就是有罪的既視感。
其實(shí)蕭默這一把發(fā)揮完全沒(méi)有問(wèn)題,任何一個(gè)AD上來(lái)也就玩成這樣了。
但是……
這個(gè)燼太平庸了!
與第一把那個(gè)頂在最前面,把EDG全隊(duì)打爆的維魯斯相比,跟換了一個(gè)人一樣。
正是因?yàn)榈谝话烟@艷了,所以大家對(duì)蕭默的要求不自覺(jué)地就高了起來(lái)。
蕭默發(fā)揮稍微平凡了一點(diǎn),大家就感覺(jué)他沒(méi)玩好。
倒是紅泥教練看著蕭默思索了起來(lái)。
其實(shí)他看出來(lái)了,蕭默這一把狀態(tài)并不如上一把好。
當(dāng)然他也有故意如此的想法,他作為一個(gè)韓援教練,他喜歡對(duì)上路的玩法進(jìn)行開(kāi)發(fā)!
所以他這一把,故意選擇了一個(gè)和上一把訓(xùn)練賽完全不一樣的陣容。
他想嘗試一下這個(gè)陣容的上限,比如依靠中上野能不能贏下游戲?
但是他發(fā)現(xiàn)他錯(cuò)了,他不是說(shuō)不滿意蕭默的發(fā)揮,而是蕭默的打法讓他不是很滿意。
燼這個(gè)英雄的功能性其實(shí)大于普通的AD,而且是版本大熱門。
按理來(lái)說(shuō),燼這個(gè)英雄算是AD里面的工具人,收割能力不差,后期傷害更是不俗。
燼的玩法應(yīng)該是跟隨隊(duì)友,打一打控制什么的,依靠技能的距離打一些多打少的團(tuán)戰(zhàn)。
可是他卻沒(méi)有看到蕭默的“功能性”!
他只看到了蕭默一整局都在發(fā)育、發(fā)育、發(fā)育……
然后發(fā)育輸了!
所以他對(duì)蕭默有了一個(gè)定義:需要圍繞他打,才能發(fā)揮他的全部實(shí)力,否則他的作用不如一般的韓援AD。
他喜歡韓援AD,就是因?yàn)轫n援AD不會(huì)綁架bp。
而這個(gè)蕭默,看起來(lái)好像會(huì)玩燼,但這一把發(fā)揮和上一把相比,還是有點(diǎn)綁架BP了。
選個(gè)燼,功能性的作用沒(méi)有他想象中那么大。
可能是因?yàn)槭捘菄?guó)產(chǎn)的那種AD,自我犧牲的意識(shí)并不全面。
其實(shí)紅泥教練的想法是對(duì)的,不管是蕭默還是其他的國(guó)產(chǎn)AD,都有這方面的問(wèn)題。
那就是自我犧牲的意識(shí)沒(méi)有韓援AD強(qiáng)!
也可能因?yàn)閲?guó)內(nèi)的打法,全部都是圍繞下路、犧牲上路的打法。