游戲強制下線,意識回到現(xiàn)實世界,戰(zhàn)鋒感覺自己就要被氣死了。
“彼岸?。?!”
一聲怒吼后的下一秒,戰(zhàn)鋒摘下的最新款VR頭盔,差點就要摔下。
要不是想起那七位數(shù)的天價,他直接就當場表演一個天女散花。
“啊啊啊?。馑牢伊?!”
他抓狂地撓著頭發(fā),剛剛連殺五人的戰(zhàn)神氣質(zhì)蕩然無存,現(xiàn)在只剩下被狗策劃戲耍后的無能狂怒。
就差一步!
就差一步他就能摸尸了啊!
那可是五個豪華版的清道夫!身上肯定有好東西,說不定就有安安需要的藥品!
結(jié)果呢?
“祝您生活愉快?”
“我愉快你個der??!”
直播間里,彈幕已經(jīng)爆了,全是清一色的問號和對策劃彼岸的親切問候。
戰(zhàn)鋒喘著粗氣,二話不說,直接打開圍脖,找到那個ID為【《生死決戰(zhàn)》制作人—彼岸】,頂著個藍色認證V的賬號,噼里啪啦就是一頓激情輸出。
一篇八百字的小作文,從盤古開天辟地罵到現(xiàn)代信息戰(zhàn)爭,可核心思想只有四個字……
退錢!卸載!
哦不,這是免費游戲。
那沒事了,核心思想濃縮成兩個字“你媽!”
發(fā)泄完畢,戰(zhàn)鋒這才感覺順暢了不少。
他癱在椅子上,和直播間的觀眾們有一搭沒一搭地復盤今天的內(nèi)容,但腦子里卻全是安安那張掛著淚痕的小臉。
“明天……明天我一定……”
……
“噗!”
沈岸看著戰(zhàn)鋒那篇新鮮出爐的“討賊檄文”,剛喝進嘴里的一口肥宅快樂水差點噴在屏幕上。
“嘖嘖嘖,不愧是槍神,這罵人的詞匯量,不去考研可惜了?!?/p>
【來自玩家‘戰(zhàn)鋒’的強烈憤怒,情緒值 9999!】
【來自直播間觀眾的震驚,情緒值 5000!】
【來自直播間觀眾的憤怒,情緒值 8888!】
……
一連串的提示音,聽得沈岸心花怒放的。
就戰(zhàn)鋒被強制下線的這短短幾分鐘,他收獲的情緒值比之前一個小時都多!
【當前總情緒值:5527341】
從早上八點多起床,到現(xiàn)在十一點剛過,短短三個小時,凈賺五十多萬!
戰(zhàn)鋒,我的好兄弟,你不虧是我的頭號金牌打工仔!
五百多萬的情緒值,要是換成現(xiàn)金,那就是五百多萬。
但他并不打算這么做。
用情緒值直接換錢,那是最低級的操作,性價比極低。
這些情緒值,可是用來升級游戲,給玩家們創(chuàng)造更多驚喜的寶貴資源!
比如那個【高級物理引擎“碎裂的真實”】,還有【智能NPC模塊“靈魂之眼”】,哪個不比俗氣的金錢香?
沈岸心滿意足地關(guān)掉系統(tǒng)后臺,又順手打開了《生死決戰(zhàn)》的發(fā)布平臺“幻境”。
這是這個平行世界最大的VR游戲線上發(fā)布平臺,幾乎壟斷了九成以上的市場。
《生死決戰(zhàn)》作為一款上線前沒有任何前期宣傳的三無產(chǎn)品,上線至今,其實滿打滿算還不到三天。
沈岸點開后臺數(shù)據(jù),只是單純想看看下載量帶來的收益。
雖然游戲本身是免費的,但平臺會根據(jù)下載量和玩家在線時長,給予開發(fā)者一筆不菲的補貼。
然而,當他看到數(shù)據(jù)面板上那一長串零時,整個人都愣住了。
“個、十、百、千、萬……”
沈岸揉了揉眼睛,湊近屏幕。
【《生死決戰(zhàn)》總下載量:29,458,901次】
【實時在線人數(shù):14,465,857】
【最高同時在線:21,034,556】
【平臺預估結(jié)算收益:9,864,520元】
沈岸的瞳孔瞬間放大,呼吸都停滯了一瞬。
兩千多萬下載!將近一千萬的收益!
這才不到三天?。?/p>
“妙??!”
沈岸一拍大腿,興奮地在出租屋里轉(zhuǎn)了兩圈。
從今天起,請叫我沈總!
心情大好的沈岸,哼著小曲兒打開了圍脖,想看看網(wǎng)友們是如何花式夸贊他這個天才制作人的。
果不其然,熱搜榜前十,十個都跟《生死決戰(zhàn)》和戰(zhàn)鋒有關(guān)。
#戰(zhàn)神被狗策劃氣到原地升天#
#生死決戰(zhàn)防沉迷#
#彼岸你沒有心#
#爸爸,安安怕#
#沉浸式體驗戰(zhàn)爭到底有多可怕#
……
看著這些奇奇怪怪的熱搜詞條,沈岸笑得更開心了。
罵吧罵吧,你們罵得越狠,情緒值越多,我愛聽。
然而,當他的目光落到熱搜第一時,臉上的笑容卻停了。
#天才測評師葉沐瑤銳評《生死決戰(zhàn)》:一場背離主流的豪賭#
葉沐瑤?
沈岸對這個名字有點印象。
似乎是業(yè)內(nèi)非常出名的一位美女游戲測評師,以觀點犀利、邏輯嚴謹著稱,同時還是個心理學博士,據(jù)說她的每一篇測評報告都能引起行業(yè)震動。
“哦?有點意思。”
沈岸帶著幾分好奇點了進去。
那是一篇長文,發(fā)布在葉沐瑤的個人認證賬號下。
文章寫得很專業(yè),引經(jīng)據(jù)典,從玩家心理需求談到市場主流趨勢,再從游戲設計邏輯分析到商業(yè)變現(xiàn)模式,洋洋灑灑幾千字,邏輯清晰,條理分明。
可核心論點就一個:《生死決戰(zhàn)》這款游戲,為了追求所謂的“真實感”,完全背離了當下槍戰(zhàn)爽游的核心,強行給玩家喂屎,通過制造痛苦和壓抑來博取眼球,本質(zhì)上是一場嘩眾取寵的鬧劇,注定走不長遠。
沈岸只是快速掃了兩眼,就沒了興趣。
通篇的官話套話,寫得跟AI生成似的。
很明顯,這位葉大博士,根本就沒親自玩過他的游戲,估計就是看了幾段直播切片,再加上自己的一些所謂的理論,就炮制出了這篇銳評。
但文章的評論區(qū)里,已經(jīng)吵翻了天。
“葉博士說得對!玩游戲就是圖個爽,誰想進去受罪???”
“沒錯,彼岸這策劃就是有病,強行喂屎!”
“樓上的云玩家滾粗!沒玩過就別逼逼!這游戲的神,你們根本不懂!”
“就是!那種絕境求生的窒息感,那種身臨其境的責任感,是你們這些無腦爽游能比的?”
沈岸看著兩方人馬吵得不可開交,臉上露出了玩味的笑容。
批評?
他最喜歡的就是批評了。
有爭議,才有熱度,有熱度,才有更多的韭菜……啊不,是玩家進來體驗。
他想了想,登錄了自己那個粉絲數(shù)已經(jīng)突破三百萬的藍V認證號。
【《生死決戰(zhàn)》制作人—彼岸@葉沐瑤V:你先玩玩試試呢?】