研游網?
看到提示,曲微微的秀眉皺起一抹疑惑的弧度。
研游網這個網站她倒是聽說過,主要是做游戲資訊的,國內外的一手游戲消息基本都能在上面找到,時不時還會對一些知名游戲人進行專訪,算是國內最大的幾家游戲媒體之一,用戶數量不少。
研游網誠邀參展?
參什么展?
想著,曲微微有些興致缺缺的坐起身,順手打開了郵件詳情——
【關于誠邀《九州風云錄》參展第七屆‘萌芽季’線上游戲展的函】
致金玉互娛網絡科技有限公司:
您好!
研游網將于5月17日舉辦第七屆萌芽季線上游戲展。貴司開發的《九州風云錄》以獨特古風武俠世界觀與創新活動玩法,在玩家社群中獲得高度關注,現誠邀貴司攜該作品參展。
本屆展會為參展作品提供以下核心支持:
·研游網官網首頁專欄位、新媒體矩陣專題推送;
·多方游戲垂類媒體、多平臺主播定向推薦體驗;
·免費專屬線上展位(含新品內容展示、游戲宣傳素材展出);
·優先對接頭部發行商、投資人的商務合作機會。
若貴司有意參展,請于本周五前通過本郵件回復確認,我司將同步發送《參展指南》及對接流程。
期待與貴司攜手,助力《九州風云錄》觸達更多核心用戶與行業伙伴。
【研游網】
【敬上】
哇——!!!
關上關上,快關上!
看到郵件內容,曲微微當場應激,哈著氣咔一下就把郵件窗口關掉了!
不祥!
太不祥了!
研游網竟然邀請他們參加游戲展!
這個什么“萌芽季線上游戲展”曲微微以前可是聽說過的!
這是研游網專門為一些小型和中小型游戲公司設立的一則展覽活動。
每年一屆,主要是為了促進國內游戲產業進步,幫助更多中小型游戲公司宣傳,開設渠道讓更多的玩家了解到國內中小型游戲發展。
毫無疑問。
對于那些真正的中小型游戲公司來說,這樣的展示是機會絕對是不可多得的,也充分體現了研游網“取于游戲,用于游戲”,真心促進國內游戲產業發展的心胸和格局。
但是!
這玩意兒對于曲微微來說卻和催命符沒什么兩樣!
我這自閉還來不及呢!
巴不得自家的項目無人問津,默默在某個角落之中狂賠猛虧,悶聲發大財!
游戲展?
須知,牢沈那不用游戲展,做出來的玩法活動還庫庫賣錢,瘋狂給各路主播們造梗呢!
這要是上了游戲展,項目商業價值會漲多高我都不敢想!
曲微微一陣肝兒顫,想都沒想,直接就將郵件拖進了垃圾箱中!
“太晦氣了……”
曲微微心有余悸的嘟囔。
正說著。
叮咚。
微訊一響,曲微微就見小禾給自己發來了一條消息,是一則轉載自貓耳電影網的資訊——
《遭觀眾強烈吐槽,首周票房營收慘淡》
接著,就見小禾在微訊中吐槽道:
‘丸辣,封戰2爛完了,咱們這周沒得看辣!’
呃這……
曲微微撓了撓鼻尖。
是的,原本這周末她和小禾是約好了一起出去逛街,順便看場《封戰2》的。
畢竟這片子前兩年上映第一部的時候,整體還是非常不錯的,就制作水準來說也算的上是國內電影工業化的上游水平,是部很好的院線電影。
而最近一段時間以來,作為續作的《封戰2》宣發又鋪天蓋地,不管是快音這種短視頻平臺上,還是各路電影網站,亦或是其他的一些社交平臺,宣發都鋪的滿滿的,非常吸引人。
結果沒想到。
憋了個狠的,拉了個大的。
觀眾們紛紛吐槽,退票怒罵聲不絕于耳,各種諷刺樂子梗更是滿天飛。
見狀,曲微微有些哭笑不得:
“要是把這項目給我,怕不是一波就能賺麻了。”
然而!
念及此處!
忽然間,曲微微只覺得靈光一閃!
嘶——
曲微微的目光越過微訊聊天框,落在那封剛剛被自己丟進垃圾站的郵件上,若有所思。
《封戰》的前作火,他們《九州》的活動也火。
《封戰》的前作賺,他們《九州》的活動也賺。
《封戰》的觀眾期待高,他們《九州》的玩家期待也高。
那么現在《封戰2》原地拉了個大的……
“我們有沒有希望……也跟著拉個大的呢?”
曲微微好像有點靈感了。
要知道。
這一次《封戰2》票房失利的主要原因,除了本身的質量的確不怎么過關,甚至有點抽象以外。
其前期大張旗鼓的宣發陣仗,以及那股子‘絕對能夠讓觀眾大飽眼福,我們已經達到了國際一線制作水準’的宣發態度,也是導致其口碑暴雷的直接因素之一。
畢竟無論是出于什么心態,是愛之深責之切也好,亦或是看出殯的不嫌熱鬧也罷。
‘裝逼遭雷劈’向來都是大眾最喜聞樂見的樂子形式之一,頗有種奔雷手文泰來爆衣的幽默感。
那么!
如此說來!
如果他們《九州》如今也有樣學樣,照貓畫虎呢?
先接受研游網的參展邀約,拿出‘我無敵,你隨意’的態度來做宣發,在首頁專欄、專題推送、媒體報道、主播推廣等多維度宣傳中,大張旗鼓的自吹自擂,引出同行反感、玩家生厭。
然后,再拿出一款粗制濫造,整體質量稀爛的玩法活動,明目張膽的給主播玩家們喂屎,并表示“這就是我們一直掛在嘴邊的成果”。
到時候……
想到這,曲微微忍不住眼前一亮。
到時候的情況,只怕是會非常難看了。
不僅隨著這次游戲展所推出的玩法活動會一爛到底。
甚至他們通過前期三個活動所積攢下的玩家好感度,也會跌破谷底,糊穿地球。
到那時,即便之后他們所推出的玩法活動再怎么用力,口碑也不是一時半會能恢復過來的。
畢竟建立信任,永遠比破壞信任,所需的時間更漫長。
所謂打鐵還需自身硬。
對于一款娛樂作品來說,宣發從來都是一柄雙刃劍。
若是作品本身質量優秀,大宣發固然能夠有效的推波助瀾,令作品盈利如虎添翼。
可如果作品本身質量就是一坨,那么大宣發就無異于吸糞車爆炸了,被殃及的路人有多憤怒可想而知。
嗯——有搞頭!
念至此處,曲微微連連點頭,緊急從垃圾站中撤回一條郵件:
“游戲展好啊,游戲展得參加……”