睡了一覺后,云岑精神飽滿。
喚出系統面板,點擊【開始游戲】按鈕。
熟悉的眩暈感襲來,她再次置身于那個純白的準備空間。
【歡迎玩家“弱小可憐又無助”。】
【請選擇您要挑戰的游戲難度。】
游戲副本是隨機匹配的,玩家無法指定,但可以選擇難度等級。
這是為了防止有玩家賴在同一個副本里反復刷分。
眼前有三個分別寫著【低】、【中】、【高】的選項。
云岑沒有猶豫按下【高】。
【確認選擇高難度。】
【游戲匹配中……】
【匹配成功!游戲名稱:一二三木頭人(高難版)。】
【傳送倒計時:3、2、1……】
眼前的白光驟然消散,一股夾雜著塵土的涼風撲面而來。
云岑瞇起眼,發現自己站在一片巨大的廢墟邊緣。
四周是斷壁殘垣,高聳的石柱倒塌了一半,地面上滿是裂痕。
天空呈現出一種令人壓抑的暗灰色。
與新手游戲不同,這次她沒見到任何其他玩家。
“單人副本?”
正當她疑惑時,天空之上,系統音轟然響起:
“十二名玩家已就緒。游戲即將開始,請查閱規則。”
一塊半透明的面板在云岑眼前展開:
[副本名稱]:一二三木頭人(高難版)
[背景]:這是一片被諸神遺棄的廢墟。中心的神殿是唯一的救贖之地,但那是屬于神明的領地,凡人擅闖,必受神罰。
[通關條件]:首位抵達廢墟中心“主神殿”大門并觸碰門環者,即為勝者。其余所有玩家,視為失敗。
[規則一:靜止法則]
主神殿頂端的“神之眼”會順時針掃視全場。當它的目光(黃色光柱)籠罩某片扇形區域時,身處其中的玩家必須保持絕對靜止。哪怕是眨眼、呼吸過重,都將被判定為違規。
懲罰:違規者腳下的地面將瞬間崩塌,跌入無盡深淵,直接淘汰。
[規則二:回聲法則]
當神殿方向傳來“喪鐘”轟鳴后,神之眼將閉合,進入“傾聽回合”。
在此回合中(持續5分鐘),神明將側耳傾聽。它會捕捉并鎖定整個廢墟中分貝最高的一個聲源。無論該聲音由何而起,距離該聲源最近的玩家將被判定為“驚擾神明”,直接判定出局。
[限制]:本副本內,禁止使用任何位移類技能或道具(如瞬移、加速鞋等)。
云岑看完規則,總算明白高難度副本的通關率為什么那么低了。
敢情十二個人里,每次只有一個能笑到最后。
意味著這場游戲不僅是跟規則斗,還得跟其余十一名玩家斗。
云岑抬頭望向遠方,這片廢墟大得離譜,一眼望去根本看不到那所謂的“主神殿”,只能隱約看見天際線處有一個模糊的黑影。
在不能使用位移道具的情況下,這得走到猴年馬月?
但抱怨沒用。
云岑緊了緊鞋帶,辨明方向,邁步出發。
……
同一時間,玩家城。
高難度游戲副本都有公開直播。
在城中心的廣場上,巨大的全息直播屏懸浮在半空,實時轉播著各個高難度副本的戰況。
旅館前臺,老龔正翹著二郎腿,用晶腦偷偷摸魚看直播。
當他找到云岑所在的直播間時,忍不住咂舌:“這人還真去了?嘖,膽真大啊。”
在這之前,他都以為云岑只是在開玩笑。
誰家好人第二次下本就直接挑戰高難度啊?沒想到還真有這種頭鐵的。
然而,當他點開“參與玩家列表”時,整個人直接從椅子上彈了起來,仿佛屁股底下裝了彈簧。
“臥槽!!!狄修斯?!”
排行榜第四的大佬,狄修斯,竟然也在這個游戲里!
那云岑拿什么贏?
老龔的手開始抖了。
這還沒完。
他又往下掃了幾眼,心臟頓時涼了半截。
除了狄修斯,里面還有另外兩位榜上有名的玩家。
這特么是什么神仙打架的死亡分組?!
“完了完了全完了……”老龔癱軟在椅子上,“一碰就碰仨大神,這還玩個屁啊!”
他看著賬戶里云岑轉給他的那一千八百積分,陷入了深深的糾結。
“還要幫她押注自己嗎?這根本就是把錢往水里扔啊!可要是不下……萬一她活著出來怪我怎么辦?”
雖然活著出來的概率大概比中彩票還低。
……
游戲內。
云岑自然不知道老龔的糾結
系統只提示有十二名玩家,至于都是誰,她一概不知。
就算知道有狄修斯在,她最多也就感慨一句:還好,不是諾緹莎婭。
她走在廢墟之中,速度并不快。
既然是高難版,她不覺得這會是一個單純比誰跑得快的游戲。
天空陰沉沉的,偶爾有幾只怪模怪樣的黑色飛鳥掠過,發出令人牙酸的嘶鳴聲。
“鳥……”云岑抬頭看了一眼,眉頭微皺。
忽然,她腦中靈光一閃。
規則中提到“傾聽回合”會淘汰離最響聲源最近的玩家,但并沒有明確指明聲音必須由玩家發出。
所以,場內任何聲音,比如鳥叫,都可能成為淘汰的因素。
要是到時候一只鳥正好在你頭頂上叫喚,那可就太倒霉了。
正想著,一道黃色光柱突然橫掃而來,將她籠罩其中。
云岑身體一僵,仿佛被按下了暫停鍵,連呼吸都屏住了,甚至控制著眼皮不眨一下。
大約過了一分鐘,黃光移走。
云岑吐了口氣,繼續前行。
這一次,她加快了腳步。
她得趕緊找一個相對空曠的地方,這樣萬一有鳥在附近叫,她還能有時間跑開。
走了沒多久,前方突然火光沖天,還隱約傳來金屬撞擊和爆炸的轟鳴聲。
云岑腳步一頓。
這么早就開打了?
看來有些暴躁玩家已經按捺不住,想要通過減少競爭對手來提高勝率了。
她沒興趣湊熱鬧,更不想被卷入混戰。
在這個規則下,打架容易,但要是正趕上“傾聽回合”,那就是團滅的下場。
于是她果斷選擇繞路。
剛繞過一片廢墟,黃光再次襲來。
靜止。
這次的時間明顯變長了,足足持續了兩分多鐘。
云岑心里有了判斷:黃光停留的時間會隨著游戲進程遞增。
這也就意味著,容錯率會越來越低。
長時間保持絕對靜止本身就是一種巨大的生理挑戰,更別提還要應對突發狀況。
必須改變策略。
她迅速想出了兩種對策:
一是找掩體茍著,確保光照不到自己。
但有點冒險,因為保證不了光來的時候正好前面有遮擋物。
二是追光。
既然光是順時針掃射的,那只要她始終跟在光柱的屁股后面走,保持在它的盲區里,理論上就是安全的。
雖然這樣走斜線會繞遠路,但勝在穩妥。
權衡利弊后,云岑選擇了方案二。
她調整方向,始終讓那道移動的黃光保持在自己的左前方視野內。
行進了一段距離,前方出現了一片巨大的廢棄建筑群。
斷壁殘垣間雜草叢生,陰森可怖。
云岑決定穿過去,繞路的話太遠了。
但在進去之前,她彎腰從地上撿起了一塊石頭,攥在手里。